第(3/3)页 这两个闪现,两人之间继续还有近五百码的距离,而且以现在这个情况,如果闷头跑,能不能跑掉并不知道,但绝对会被持续性打击。 不能跑,打! e技能勇往直前,拉近距离,但就在e技能使用的瞬间,纳尔手中丢出了回力标! 这一次,回力标很精准的落在了瑞文的身上。 虽然伤害被瑞文的e技能勇往直前抵消了,但最关键的是,其实并不是伤害,而是减速。 瑞文的移动速度受损,纳尔又一次和瑞文拉开距离,那攻击距离,正好卡在纳尔的平a距离里面,以至于瑞文根本摸不到纳尔。 一下,又一下! 啪! 纳尔又一次打出了亢奋的三层攻击。 瑞文的血量,已经降到三分之一。 而此时的纳尔,还有足足三分之二。 终于,兵线来了,纳尔突然后撤。 run眉头微皱,尤其是看着自己那刚刚转好的技能。 这个家伙…… 计算的太精准了。 是的,run的瑞文技能刚刚好了,但偏偏纳尔就跑了。 毕竟瑞文技能的cd时间比纳尔要快一些。 “窝草,好**!” “瑞文刚刚就没摸到纳尔啊!” “的确很强啊,可惜了,如果带引燃,刚刚瑞文肯定死了!” “为什么不追了啊,追的话,肯定能杀了瑞文!” “瑞文的技能好了,再追会出事的!而且最好是换了,不过换了两人都不算赚!” 刚刚上路这一幕,正好投射在大屏幕上,大家看的清清楚楚。 不过外行看热闹,内行看门道。 类似于run和night,看到的东西完全不同。 极限距离! 是的,这个纳尔对于距离的把控,实在是太恐怖了。 说白了,不管是瑞文如何前进,纳尔始终将两人之间的距离保持在刚刚可以平a到距离。 也就是极限平a距离。 而这个距离,纳尔可以碰到瑞文,但瑞文哪怕是使用一段q或者e技能勇往直前,也碰不到纳尔。 e技能轻跳加攻速! 第三次平a,打出亢奋提供移动加速。 q技能回力标减速。 这三个buff,让瑞文根本没有碰到纳尔! 第(3/3)页